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Se repérer dans les données

Jetons un premier coup d'œil au nouveau jeu de données sur les excès de vitesse.

Commencez par afficher la trame de données à l'écran pour vous en faire une idée. Vous pouvez utiliser filter(), group_by() ou toute autre fonction du tidyverse pour explorer.

Le code fourni correspond à celui utilisé pour produire l'histogramme des vitesses des voitures bleues dans le diaporama. Modifiez ce code pour examiner de combien de milles à l'heure les voitures rouges dépassaient la limite de vitesse (speed_over). Profitez-en pour ajouter un titre afin d'indiquer clairement ce que montre le graphique.

Cette activité fait partie du cours

Les meilleures pratiques de visualisation avec R

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Instructions de l’exercice

  • Affichez la trame de données md_speeding dans la console et examinez-la.
  • Modifiez filter() pour sélectionner les voitures 'RED'.
  • Remplacez la colonne d'intérêt par speed_over.
  • Donnez au graphique le titre 'MPH over speed limit | Red cars'

Exercice interactif pratique

Essayez cet exercice en complétant ce code d’exemple.

# Print data to console
___

# Change filter to red cars
md_speeding %>% 
	filter(vehicle_color == 'BLUE') %>% 
	# switch x mapping to speed_over column
	ggplot(aes(x = speed)) +
	geom_histogram() +
	# give plot a title
	
Modifier et exécuter le code