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Classes vs objets

Comme vous l'avez vu dans la vidéo, en programmation orientée objet, les objets sont des exemples précis de classes, qui représentent des catégories plus générales d'objets. En vous appuyant sur cette idée, vous travaillez avec un collègue à la conception d'un nouveau programme orienté objet et devez déterminer ce qui doit être modélisé comme une classe et ce qui correspond à un objet. Indiquez, parmi les éléments suivants, lesquels sont des exemples de classes, lesquels sont des exemples d'objets et lesquels ne sont ni l'un ni l'autre.

Cette activité fait partie du cours

Concepts de paradigmes de programmation

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