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Créer un vecteur (3)

Après une semaine à Las Vegas et toujours aucune Ferrari dans votre garage, vous décidez qu'il est temps de mettre à profit vos superpouvoirs en analyse de données.

Avant de lancer une première analyse, vous décidez d'abord de rassembler tous vos gains et pertes de la dernière semaine :

Pour poker_vector :

  • Lundi, vous avez gagné 140 $
  • Mardi, vous avez perdu 50 $
  • Mercredi, vous avez gagné 20 $
  • Jeudi, vous avez perdu 120 $
  • Vendredi, vous avez gagné 240 $

Pour roulette_vector :

  • Lundi, vous avez perdu 24 $
  • Mardi, vous avez perdu 50 $
  • Mercredi, vous avez gagné 100 $
  • Jeudi, vous avez perdu 350 $
  • Vendredi, vous avez gagné 10 $

Vous avez seulement joué au poker et à la roulette, puisqu'une délégation de médiums occupait les tables de craps. Pour pouvoir utiliser ces données dans R, vous décidez de créer les variables poker_vector et roulette_vector.

Cette activité fait partie du cours

Introduction à R

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Instructions de l’exercice

Attribuez les gains/pertes de la roulette à la variable roulette_vector. Vous avez perdu 24 \(, puis perdu 50 \), gagné 100 \(, perdu 350 \) et gagné 10 $.

Exercice interactif pratique

Essayez cet exercice en complétant ce code d’exemple.

# Poker winnings from Monday to Friday
poker_vector <- c(140, -50, 20, -120, 240)

# Roulette winnings from Monday to Friday
roulette_vector <-  
Modifier et exécuter le code