Créer un vecteur (3)
Après une semaine à Las Vegas et toujours aucune Ferrari dans votre garage, vous décidez qu'il est temps de mettre à profit vos superpouvoirs en analyse de données.
Avant de lancer une première analyse, vous décidez d'abord de rassembler tous vos gains et pertes de la dernière semaine :
Pour poker_vector :
- Lundi, vous avez gagné 140 $
- Mardi, vous avez perdu 50 $
- Mercredi, vous avez gagné 20 $
- Jeudi, vous avez perdu 120 $
- Vendredi, vous avez gagné 240 $
Pour roulette_vector :
- Lundi, vous avez perdu 24 $
- Mardi, vous avez perdu 50 $
- Mercredi, vous avez gagné 100 $
- Jeudi, vous avez perdu 350 $
- Vendredi, vous avez gagné 10 $
Vous avez seulement joué au poker et à la roulette, puisqu'une délégation de médiums occupait les tables de craps. Pour pouvoir utiliser ces données dans R, vous décidez de créer les variables poker_vector et roulette_vector.
Cette activité fait partie du cours
Introduction à R
Instructions de l’exercice
Attribuez les gains/pertes de la roulette à la variable roulette_vector. Vous avez perdu 24 \(, puis perdu 50 \), gagné 100 \(, perdu 350 \) et gagné 10 $.
Exercice interactif pratique
Essayez cet exercice en complétant ce code d’exemple.
# Poker winnings from Monday to Friday
poker_vector <- c(140, -50, 20, -120, 240)
# Roulette winnings from Monday to Friday
roulette_vector <-