Boîte à moustaches
Le jeu de données que vous allez utiliser provient de la Quarterly Interview Survey du Consumer Expenditure Survey (CES) du U.S. Department of Labor, Bureau of Labor Statistics. Il est disponible sur la page du cours. Le jeu de données original comprend 869 ménages et 34 variables.
Une variable correspond à un identifiant unique; cinq décrivent la taille du ménage; six regroupent d'autres caractéristiques du ménage, comme l'âge, la scolarité, l'origine ethnique, etc. Le reste des variables représente les dépenses des ménages. Nous nous concentrons sur la variable thexp, déjà extraite pour vous et disponible dans l'espace de travail, qui correspond au total des dépenses du ménage.
Jusqu'ici, des visualisations vous étaient fournies. Maintenant, vous allez créer votre propre boîte à moustaches! Le paquet robustbase a été chargé pour vous.
Cette activité fait partie du cours
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Exercice interactif pratique
Essayez cet exercice en complétant ce code d’exemple.
# Create boxplot
bp.thexp <- ___(___, col = "lightblue", main = "Standard boxplot", ylab = "Total household expenditure")