Uniones con PySpark
En este ejercicio, cargaremos tres archivos en un lakehouse que representan una dimensión de videojuegos tipo snowflake: videojuegos en un archivo, géneros en el segundo y editores en el tercero. Queremos combinarlos en una sola tabla usando PySpark para realizar la unión.
Nota: Si te aparece un error sobre el límite de velocidad de la API, normalmente es porque una tarea anterior de Fabric no ha finalizado. Puedes ver las tareas activas de Fabric en la página Monitor (en el menú vertical izquierdo). Cancelar tareas antiguas en la página Monitor suele resolver el error de límite de velocidad.
Este ejercicio forma parte del curso
Transformar y analizar datos con Microsoft Fabric
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