Crea una clase con herencia
Ahora estás trabajando con datos de un vivero sobre ventas de plantas y estás creando un programa orientado a objetos para gestionar los distintos tipos de plantas a la venta. Ya has creado una clase Tree, pero te has dado cuenta de que sería mejor usar herencia de clases y una clase padre Plant. En el siguiente ejercicio, tendrás que crear la clase padre Plant y reescribir la clase Tree para que herede de ella.
Este ejercicio forma parte del curso
Conceptos de paradigmas de programación
ejercicio interactivo práctico
Prueba este ejercicio completando este código de ejemplo.
# Define the Plant class
class ____():
def __init__(____, price):
self.price = ____