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Crea una clase con herencia

Ahora estás trabajando con datos de un vivero sobre ventas de plantas y estás creando un programa orientado a objetos para gestionar los distintos tipos de plantas a la venta. Ya has creado una clase Tree, pero te has dado cuenta de que sería mejor usar herencia de clases y una clase padre Plant. En el siguiente ejercicio, tendrás que crear la clase padre Plant y reescribir la clase Tree para que herede de ella.

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Conceptos de paradigmas de programación

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ejercicio interactivo práctico

Prueba este ejercicio completando este código de ejemplo.

# Define the Plant class
class ____():
    def __init__(____, price):
        self.price = ____
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