Crea una clase con herencia
Ahora estás trabajando con datos de un vivero sobre ventas de plantas y estás creando un programa orientado a objetos para gestionar los distintos tipos de plantas a la venta. Ya has creado una clase Tree, pero te has dado cuenta de que sería mejor usar herencia de clases y una clase padre Plant. En el siguiente ejercicio, tendrás que crear la clase padre Plant y reescribir la clase Tree para que herede de ella.
Este ejercicio forma parte del curso
Conceptos de paradigmas de programación
Ejercicio interactivo práctico
Prueba este ejercicio y completa el código de muestra.
# Define the Plant class
class ____():
def __init__(____, price):
self.price = ____