ComenzarEmpieza gratis

Crea una clase con herencia

Ahora estás trabajando con datos de un vivero sobre ventas de plantas y estás creando un programa orientado a objetos para gestionar los distintos tipos de plantas a la venta. Ya has creado una clase Tree, pero te has dado cuenta de que sería mejor usar herencia de clases y una clase padre Plant. En el siguiente ejercicio, tendrás que crear la clase padre Plant y reescribir la clase Tree para que herede de ella.

Este ejercicio forma parte del curso

Conceptos de paradigmas de programación

Ver curso

Ejercicio interactivo práctico

Prueba este ejercicio y completa el código de muestra.

# Define the Plant class
class ____():
    def __init__(____, price):
        self.price = ____
Editar y ejecutar código