Začněte nyníZačněte zdarma

Zkoumání rozhraní objektu

Nejlepší způsob, jak se naučit psát objektově orientovaný kód, je prostudovat návrh existujících tříd. Už znáš nástroje pro zkoumání objektů, jako jsou type() a dir().

Další užitečnou funkcí je help(): zavoláním help(x) v konzoli zobrazíš dokumentaci k objektu nebo třídě x.

Většina tříd z reálného světa má mnoho metod a atributů, ve kterých se snadno ztratíš. V tomto cvičení proto začneme s něčím jednodušším. Definovali jsme třídu a vytvořili objekt této třídy s názvem mystery. Prozkoumej ho v konzoli pomocí nástrojů, které už znáš.

Toto cvičení je součástí kurzu

Object-Oriented Programming in Python

Zobrazit kurz

Interaktivní praktické cvičení

Proměňte teorii v praxi s jedním z našich interaktivních cvičení

Začít cvičení