1. Učit se
  2. /
  3. Kurzy
  4. /
  5. Object-Oriented Programming in Python

Connected

cvičení

Dědičnost atributů třídy

Na začátku této kapitoly ses seznámil/a s atributy třídy a metodami, které sdílí všechny instance dané třídy. Jak to ale funguje s dědičností?

V tomto cvičení vytvoříš podtřídy třídy Player z první lekce kapitoly a prozkoumáš dědičnost atributů a metod třídy.

Třída Player je již definována. Připomeň si, že měla dva atributy třídy: MAX_POSITION a MAX_SPEED s výchozími hodnotami 10 a 3.

Pokyny 1/2

undefined XP
    1
    2
  • Vytvoř třídu Racer, která dědí od Player.
  • V těle třídy přiřaď hodnotě MAX_SPEED číslo 5.
  • Vytvoř objekt p třídy Player a objekt r třídy Racer (konstruktor nevyžaduje žádné argumenty).

Pečlivě si prohlédni výpisy. Další krok je kvíz!