1. Učit se
  2. /
  3. Kurzy
  4. /
  5. Interaktivní vizualizace dat s plotly v R

Connected

cvičení

Přidání třetí proměnné

V tomto cvičení přidáš do bodového grafu barvu na základě třetí proměnné, abys prozkoumala vztah mezi uživatelským skóre a skóre kritiků u videoher z roku 2016.

plotly je už načteno.

Pokyny

100 XP
  • Změň barvu markerů v bodovém grafu uživatelského skóre (User_Score) vůči skóre kritiků (Critic_Score) tak, aby reprezentovala Genre.
  • Místo výchozí barevné palety použij Dark2.