Začněte nyníZačněte zdarma

Krabicové grafy

V tomto cvičení je tvým úkolem vytvořit krabicový graf globálních prodejů videoher (počtu prodaných kusů) pro každý žánr. Zdá se, že žánr má vliv na prodeje?

Nezapomeň prozkoumat, jaké informace se zobrazí při najetí myší na výchozí graf.

Poznámka: plotly je již načteno.

Toto cvičení je součástí kurzu

Interaktivní vizualizace dat s plotly v R

Zobrazit kurz

Pokyny k cvičení

  • Vytvoř krabicové grafy vedle sebe s Global_Sales na ose x a Genre na ose y.

Interaktivní cvičení na vyzkoušení si v praxi

Vyzkoušejte si toto cvičení dokončením tohoto ukázkového kódu.

# Filter out the 2016 video games
vg2016 <- vgsales %>%
	filter(Year == 2016)

# Create boxplots of Global_Sales by Genre for above data
___ %>% 
  ___ %>%
  ___
Upravit a spustit kód