Krabicové grafy
V tomto cvičení je tvým úkolem vytvořit krabicový graf globálních prodejů videoher (počtu prodaných kusů) pro každý žánr. Zdá se, že žánr má vliv na prodeje?
Nezapomeň prozkoumat, jaké informace se zobrazí při najetí myší na výchozí graf.
Poznámka: plotly je již načteno.
Toto cvičení je součástí kurzu
Interaktivní vizualizace dat s plotly v R
Pokyny k cvičení
- Vytvoř krabicové grafy vedle sebe s
Global_Salesna ose x aGenrena ose y.
Interaktivní cvičení na vyzkoušení si v praxi
Vyzkoušejte si toto cvičení dokončením tohoto ukázkového kódu.
# Filter out the 2016 video games
vg2016 <- vgsales %>%
filter(Year == 2016)
# Create boxplots of Global_Sales by Genre for above data
___ %>%
___ %>%
___