馮‧諾伊曼撲克的一回合
讓我們模擬一回合的馮‧諾伊曼撲克。在這個遊戲中,兩位玩家 A 與 B 各自從均勻分配隨機抽取一個數值。
這裡先忽略下注流程,只判斷哪位玩家獲勝。
本練習屬於課程
R 的機率謎題
練習說明
- 從 Uniform 分配為每位玩家產生數值。
- 補上條件,用來檢查玩家 A 是否獲勝。
動手互動練習
試著完成這個範例程式碼,體驗一下這個練習。
# Generate values for both players
A <-
B <-
# Check winner
if(___){
print("Player A wins")
} else {
print("Player B wins")
}
print(A)
print(B)