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馮‧諾伊曼撲克的一回合

讓我們模擬一回合的馮‧諾伊曼撲克。在這個遊戲中,兩位玩家 A 與 B 各自從均勻分配隨機抽取一個數值。

這裡先忽略下注流程,只判斷哪位玩家獲勝。

本練習屬於課程

R 的機率謎題

檢視課程

練習說明

  • 從 Uniform 分配為每位玩家產生數值。
  • 補上條件,用來檢查玩家 A 是否獲勝。

動手互動練習

試著完成這個範例程式碼,體驗一下這個練習。

# Generate values for both players
A <- 
B <- 

# Check winner
if(___){
  print("Player A wins")
} else {
  print("Player B wins")
}

print(A)
print(B)
編輯並執行程式碼