ПочатиПочніть безкоштовно

Четвертий вимір

Друк масивів — хороший спосіб перевіряти результат коду для невеликих масивів на зразок sudoku_game_and_solution, але це стає незручним, коли йдеться про великі масиви або вищі виміри. Ще одна важлива перевірка — подивитися на .shape масиву.

Тепер ви створите 4D-масив, що містить дві гри судоку та їхні розвʼязки. numpy імпортовано як np. Доступний 3D-масив game_and_solution, який ви створили в попередньому прикладі, а також new_sudoku_game і new_sudoku_solution.

Ця вправа є частиною курсу

Вступ до NumPy

Переглянути курс

Інструкції до вправи

  • Створіть ще один 3D-масив під назвою new_game_and_solution з іншим дводимірним набором «гра та розвʼязок»: new_sudoku_game і new_sudoku_solution. new_sudoku_game має бути перед new_sudoku_solution.
  • Створіть 4D-масив під назвою games_and_solutions, утворивши масив із двох 3D-масивів: game_and_solution та new_game_and_solution — саме в такому порядку.
  • Виведіть на друк форму (shape) games_and_solutions.

Інтерактивна практична вправа

Спробуйте виконати цю вправу, доповнивши цей зразок коду.

# Create a second 3D array of another game and its solution 
new_game_and_solution = ____

# Create a 4D array of both game and solution 3D arrays
games_and_solutions = ____

# Print the shape of your 4D array
print(____)
Редагувати та запускати код