ПочатиПочніть безкоштовно

Гра в кості

Ви плануєте створити відеогру, засновану на киданні кістки. Для цього потрібно реалізувати логіку, що повертатиме різні результати залежно від result кістки. Критичне влучання відбувається, коли на кістці випадає 20.

Ця вправа є частиною курсу

Середній рівень Java

Переглянути курс

Інструкції до вправи

  • Використайте правильний оператор, щоб переконатися, що result дорівнює 20 перед виведенням.
  • Правильно обмежте оператор, щоб друк відбувався лише тоді, коли result менший або дорівнює 10.

Інтерактивна практична вправа

Спробуйте виконати цю вправу, доповнивши цей зразок коду.

class DiceGame {
  public static void main(String[] args) {
    int result = 5;

    // Use the correct operator to make sure it's a critical hit
    if (result ____ 20) {
      System.out.println("That's a critical hit!");
    }

    // Check if result is lower or equal to ten
    if (____ <= ____) {
      System.out.println("Unfortunately, you miss");
    }
  }
}
Редагувати та запускати код