Гра в кості
Ви плануєте створити відеогру, засновану на киданні кістки. Для цього потрібно реалізувати логіку, що повертатиме різні результати залежно від result кістки. Критичне влучання відбувається, коли на кістці випадає 20.
Ця вправа є частиною курсу
Середній рівень Java
Інструкції до вправи
- Використайте правильний оператор, щоб переконатися, що
resultдорівнює20перед виведенням. - Правильно обмежте оператор, щоб друк відбувався лише тоді, коли
resultменший або дорівнює10.
Інтерактивна практична вправа
Спробуйте виконати цю вправу, доповнивши цей зразок коду.
class DiceGame {
public static void main(String[] args) {
int result = 5;
// Use the correct operator to make sure it's a critical hit
if (result ____ 20) {
System.out.println("That's a critical hit!");
}
// Check if result is lower or equal to ten
if (____ <= ____) {
System.out.println("Unfortunately, you miss");
}
}
}