Вибір елементів вектора: вдалі моменти
Ваше передчуття, здається, справдилося. Схоже, що вам краще вдається покер, ніж рулетка.
Ще один напрям для перевірки — порівняти вашу результативність на початку робочого тижня та наприкінці. Наприкінці тижня у вас було кілька коктейлів „Маргарита"…
Щоб відповісти на це запитання, варто зосередитися лише на певній вибірці з total_vector. Тобто наша мета — вибрати окремі елементи вектора. Щоб вибирати елементи вектора (а згодом і матриць, датафреймів, …), використовуйте квадратні дужки. У дужках указуйте, які елементи потрібні. Наприклад, щоб вибрати перший елемент вектора, введіть poker_vector[1]. Щоб вибрати другий елемент — poker_vector[2] тощо. Зауважте, що перший елемент у векторі має індекс 1, а не 0, як у багатьох інших мовах програмування.
Ця вправа є частиною курсу
Вступ до R
Інструкції до вправи
Присвойте результати з покеру за Wednesday змінній poker_wednesday.
Інтерактивна практична вправа
Спробуйте виконати цю вправу, доповнивши цей зразок коду.
# Poker and roulette winnings from Monday to Friday:
poker_vector <- c(140, -50, 20, -120, 240)
roulette_vector <- c(-24, -50, 100, -350, 10)
days_vector <- c("Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday")
names(poker_vector) <- days_vector
names(roulette_vector) <- days_vector
# Define a new variable based on a selection
poker_wednesday <-