การเพิ่มตัวแปรที่สาม
ในแบบฝึกหัดนี้ คุณจะเพิ่มสีให้กับ scatterplot โดยอิงจากตัวแปรที่สาม เพื่อสำรวจความสัมพันธ์ระหว่างคะแนนผู้ใช้และคะแนนนักวิจารณ์ของวิดีโอเกมในปี 2016
โหลด plotly ให้แล้วเรียบร้อย
แบบฝึกหัดนี้เป็นส่วนหนึ่งของหลักสูตร
การสร้างกราฟิกแบบโต้ตอบด้วย plotly ใน R
คำแนะนำการฝึกหัด
- เปลี่ยนสีของ marker ใน scatterplot ที่แสดงคะแนนผู้ใช้ (
User_Score) เทียบกับคะแนนนักวิจารณ์ (Critic_Score) ให้แทนGenre - ใช้
Dark2แทน color palette เริ่มต้น
แบบฝึกหัดเชิงโต้ตอบแบบลงมือทำ
ลองทำแบบฝึกหัดนี้โดยเติมโค้ดตัวอย่างนี้ให้สมบูรณ์
# Use color to add Genre as a third variable
vgsales2016 %>%
plot_ly(___, ___, ___) %>%
___(___)