Kom igångKom igång gratis

Ändra klassattribut

Du har lärt dig hur man definierar klassattribut och hur man kommer åt dem från klassinstanser. Men vad händer om du försöker tilldela ett nytt värde till ett klassattribut via en instans?

Klassen Player från föregående övning är fördefinierad enligt nedan:

class Player:
    MAX_POSITION = 10
    def __init__(self, position):
        if position <= Player.MAX_POSITION:
              self.position = position
        else:
              self.position = Player.MAX_POSITION

Den här övningen är en del av kursen

Introduktion till objektorienterad programmering i Python

Visa kurs

Övningsinstruktioner

  • Skapa två Player-objekt: p1 och p2, med positionerna 9 respektive 5.
  • Skriv ut p1.MAX_POSITION och p2.MAX_POSITION.
  • Tilldela 7 till p1.MAX_POSITION.
  • Skriv ut p1.MAX_POSITION och p2.MAX_POSITION igen.

Interaktiv övning med praktiskt arbete

Testa den här övningen genom att slutföra den här exempelkoden.

# Create Players p1 and p2
p1 = ____
p2 = ____

print("MAX_POSITION of p1 and p2 before assignment:")
# Print p1.MAX_POSITION and p2.MAX_POSITION
____
____

# Assign 7 to p1.MAX_POSITION
____

print("MAX_POSITION of p1 and p2 after assignment:")
# Print p1.MAX_POSITION and p2.MAX_POSITION
____
____
Redigera och kör kod