Создайте класс
Вы решили приступить к созданию симулятора зоомагазина в объектно-ориентированном стиле и теперь вам нужно разработать необходимые классы и объекты. Начнём с класса для котов — он позволит добавлять новых питомцев в магазин по мере их поступления. Этот класс поможет гарантировать, что у каждого кота будет одинаковый набор свойств.
Это упражнение является частью курса
Концепции парадигм программирования
Практическое интерактивное упражнение
Превратите теорию в практику с помощью одного из наших интерактивных упражнений
Начать упражнение