НачатьНачать бесплатно

Классы и объекты

Как вы узнали из видео, в объектно-ориентированном программировании объекты — это конкретные примеры классов, которые представляют собой более широкие категории объектов. Опираясь на эти знания, вы вместе с коллегой разрабатываете новую объектно-ориентированную программу и должны определить, что следует смоделировать как класс, а что — как объект. Определите, какие из перечисленных ниже элементов являются примерами классов, какие — примерами объектов, а какие не относятся ни к тому, ни к другому.

Это упражнение является частью курса

Концепции парадигм программирования

Посмотреть курс

Практическое интерактивное упражнение

Превратите теорию в практику с помощью одного из наших интерактивных упражнений

Начать упражнение