Бросок кубика
Давайте создадим бесконечный генератор! Ваша задача — определить генератор simulate_dice_throws(). Он моделирует результаты бросков шестигранного кубика в виде словаря out. Каждый ключ — это возможный исход (1, 2, 3, 4, 5, 6). Каждое значение — список: первый элемент — количество раз, когда выпал данный исход, второй — отношение этого количества к общему числу бросков total. Например (при total = 4):
{
1: [2, 0.5],
2: [1, 0.25],
3: [1, 0.25],
4: [0, 0.0],
5: [0, 0.0],
6: [0, 0.0]
}
Подсказка: используйте функцию randint() из модуля random (он уже импортирован). Функция генерирует случайное целое число в заданном диапазоне (например, randint(1, 2) может вернуть 1 или 2).
Это упражнение является частью курса
Практика задач для собеседования по программированию на Python
Инструкции к упражнению
- Смоделируйте один бросок, чтобы получить новое число.
- Обновите количество выпаданий и соответствующее соотношение.
- Выполните
yieldобновлённого словаря. - Создайте генератор и смоделируйте 1000 бросков.
Интерактивное практическое упражнение
Попробуйте выполнить это упражнение, дополнив этот пример кода.
def simulate_dice_throws():
total, out = 0, dict([(i, [0, 0]) for i in range(1, 7)])
while True:
# Simulate a single toss to get a new number
num = ____
total += 1
# Update the number and the ratio of realizations
out[num][0] = ____
for j in range(1, 7):
out[j][1] = round(____/____, 2)
# Yield the updated dictionary
____
# Create the generator and simulate 1000 tosses
dice_simulator = ____
for i in range(1, 1001):
print(str(i) + ': ' + str(____(____)))