Каркасное проектирование
Давайте вернёмся к предыдущему примеру дашборда для анализа результатов футбольного турнира. В предыдущих упражнениях вы уже настроили заголовок и боковую панель.
Напомним: кнопка в боковой панели задаётся с помощью menuItem() и помещается внутрь sidebarMenu(). Возможно, вы заметили, что эти кнопки пока ни с чем не связаны. Теперь вы свяжете кнопки боковой панели с соответствующими страницами в теле интерфейса. Это по-прежнему часть процесса каркасного проектирования: вы определяете расположение каждого элемента. Каждая страница в теле задаётся с помощью tabItem() и должна быть помещена внутрь tabItems.
Пакеты shiny и shinydashboard уже загружены. Заголовок дашборда сохранён в переменной header.
Это упражнение является частью курса
Создание дашбордов с помощью shinydashboard
Интерактивное практическое упражнение
Попробуйте выполнить это упражнение, дополнив этот пример кода.
library(shiny)
library(shinydashboard)
header <- dashboardHeader(
title = "Analysis results for global soccer tournament",
titleWidth = 400,
dropdownMenu(type = "messages",
messageItem("Colleage", "Hello world!")),
dropdownMenu(type = "notifications",
notificationItem("Have you rested today?"),
taskItem("Dashboard completion", value = 20)))
sidebar <- dashboardSidebar(
sidebarMenu(
width = 400,
id = "pages",
menuItem("Match details", tabName = "matches", icon = icon("futbol"),
badgeLabel = "New content!", badgeColor = "green"),
menuItem("Overall results", tabName = "overall",
menuSubItem("Charts", tabName = "charts"),
menuSubItem("Data table", tabName = "datatable", icon=icon("file-excel"))),
menuItem("A slider", sliderInput("slider", "Number of goals", min=0, max=10, value = 2))
)
)
body <- dashboardBody(
# Link "matches" to an empty page in the body
___(
___(___, "Match information goes here")
)
)
ui <- dashboardPage(header, sidebar, body)
server <- function(input, output){}
shinyApp(ui, server)