ÎncepețiÎncepe gratuit

Reprezentarea grafică a cartierului Urban Residents și a operelor de artă

Acum știi că majoritatea operelor de artă se află în cartierul Urban Residents. În acest exercițiu, vei crea un grafic al operelor de artă din acel cartier. Mai întâi vei extrage doar urban_art din neighborhood_art și urban_polygon din neighborhoods. Apoi vei reprezenta grafic poligonul ca ax, înainte de a adăuga graficul operelor de artă.

Acest exercițiu face parte din cursul

Vizualizarea datelor geospațiale în Python

Vezi cursul

Instrucțiuni pentru exercițiu

  • Creează un GeoDataFrame numit urban_art folosind accesoarul .loc[] pentru a obține doar operele de artă din cartierul "Urban Residents".
  • Folosește .loc[] din nou pentru a crea un GeoDataFrame numit urban_polygon din neighborhoods, care să conțină doar poligonul "Urban Residents".
  • Reprezintă grafic urban_polygon ca ax și setează color la lightgreen.
  • Reprezintă grafic operele de artă din urban_art. Transmite trei argumente: setează ax = ax pentru a adăuga acest grafic la urban_polygon, folosește type pentru a eticheta punctele și setează legend = True.

Exercițiu interactiv practic

Încearcă acest exercițiu completând acest cod de exemplu.

# Create urban_art from neighborhood_art where the neighborhood name is Urban Residents
urban_art = neighborhood_art.loc[neighborhood_art.name == ____]

# Get just the Urban Residents neighborhood polygon and save it as urban_polygon
urban_polygon = neighborhoods.loc[____.____ == "Urban Residents"]

# Plot the urban_polygon as ax 
ax = ____.____(color = 'lightgreen')

# Add a plot of the urban_art and show it
urban_art.plot( ax = ax, ____ = 'type', legend = True);
plt.show()
Editează și rulează codul