Usando um POJO
Aqui, uma classe POJO Movie já foi definida para você. Sua tarefa é criar e usar uma instância de Movie para armazenar os dados do thriller "Jaws" — assim, você poderá ver e praticar como setters e getters funcionam para encapsular os dados de um POJO.
Este exercicio faz parte do curso
Tipos de Dados e Exceções em Java
Instruções do exercicio
- Crie uma instância de
Moviee atribua-a à variáveljaws. - Defina o campo de título (
title) do objetoMoviecomo"Jaws". - Defina o campo de diretor (
director) do objetoMoviecomo"Spielberg". - Imprima a avaliação (
rating) do objetoMovie.
exercicio interativo prático
Tente este exercicio completando este código de exemplo.
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
// Create an instance of Movie
Movie jaws = ____ ____();
// Set the title to "Jaws"
____.____("____");
// Set the director to "Spielberg"
____.____("____");
jaws.setRating("PG");
// Display the movie's rating
System.out.println(____.____());
}
}
public class Movie {
private String title;
private String director;
private String rating;
public String getTitle() {
return title;
}
public void setTitle(String title) {
this.title = title;
}
public String getDirector() {
return director;
}
public void setDirector(String director) {
this.director = director;
}
public String getRating() {
return rating;
}
public void setRating(String rating) {
this.rating = rating;
}
}