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Usando um POJO

Aqui, uma classe POJO Movie já foi definida para você. Sua tarefa é criar e usar uma instância de Movie para armazenar os dados do thriller "Jaws" — assim, você poderá ver e praticar como setters e getters funcionam para encapsular os dados de um POJO.

Este exercicio faz parte do curso

Tipos de Dados e Exceções em Java

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Instruções do exercicio

  • Crie uma instância de Movie e atribua-a à variável jaws.
  • Defina o campo de título (title) do objeto Movie como "Jaws".
  • Defina o campo de diretor (director) do objeto Movie como "Spielberg".
  • Imprima a avaliação (rating) do objeto Movie.

exercicio interativo prático

Tente este exercicio completando este código de exemplo.

public class Test2 {

	public static void main(String[] args) {
		// Create an instance of Movie
		Movie jaws = ____ ____();
		// Set the title to "Jaws"
		____.____("____");
		// Set the director to "Spielberg"
		____.____("____");
		jaws.setRating("PG");
		// Display the movie's rating
		System.out.println(____.____());
	}
}

public class Movie {
	private String title;
	private String director;
	private String rating;
	public String getTitle() {
		return title;
	}
	public void setTitle(String title) {
		this.title = title;
	}
	public String getDirector() {
		return director;
	}
	public void setDirector(String director) {
		this.director = director;
	}
	public String getRating() {
		return rating;
	}
	public void setRating(String rating) {
		this.rating = rating;
	}
}
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