Definindo um POJO
Construir um POJO é criar uma classe Java simples seguindo algumas regras. Classes POJO são simples e independentes; elas não estendem outras classes nem implementam interfaces. A principal tarefa é definir os campos e criar métodos getter e setter para acessá-los. Aqui, você vai criar um POJO para transportar dados de uma conta poupança em uma aplicação Java.
Este exercicio faz parte do curso
Tipos de Dados e Exceções em Java
Instruções do exercicio
- Adicione um campo
balancedo tipodoublepara armazenar o saldo da conta, certificando-se de escolher o modificador de acesso correto. - Defina um método getter para retornar o valor do campo
balance. - Defina um método setter para permitir atribuir um novo valor ao campo
balance. - No método setter, defina o campo
balancecom o argumento recebido pelo setter.
exercicio interativo prático
Tente este exercicio completando este código de exemplo.
public class Test {
public static void main (String[] args){
SavingsAccount account = new SavingsAccount();
account.setAccountNo("12345");
account.setBalance(50000.00);
System.out.println("Account " + account.getAccountNo() + " has balance of: " + account.getBalance());
}
}
public class SavingsAccount {
private String accountNo;
// Add a balance field
____ ____ ____;
public String getAccountNo() {
return accountNo;
}
public void setAccountNo(String accountNo) {
this.accountNo = accountNo;
}
// Define a balance getter method
____ ____ ____() {
return balance;
}
// Define a balance setter method
public ____ setBalance(double balance) {
// Set the balance field
____.____ = ____;
}
}