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Definindo um POJO

Construir um POJO é criar uma classe Java simples seguindo algumas regras. Classes POJO são simples e independentes; elas não estendem outras classes nem implementam interfaces. A principal tarefa é definir os campos e criar métodos getter e setter para acessá-los. Aqui, você vai criar um POJO para transportar dados de uma conta poupança em uma aplicação Java.

Este exercicio faz parte do curso

Tipos de Dados e Exceções em Java

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Instruções do exercicio

  • Adicione um campo balance do tipo double para armazenar o saldo da conta, certificando-se de escolher o modificador de acesso correto.
  • Defina um método getter para retornar o valor do campo balance.
  • Defina um método setter para permitir atribuir um novo valor ao campo balance.
  • No método setter, defina o campo balance com o argumento recebido pelo setter.

exercicio interativo prático

Tente este exercicio completando este código de exemplo.

public class Test {
  public static void main (String[] args){
  	SavingsAccount account = new SavingsAccount();
    account.setAccountNo("12345");
    account.setBalance(50000.00);
    System.out.println("Account " + account.getAccountNo() + " has balance of: " + account.getBalance());
  }
}

public class SavingsAccount {
	private String accountNo;
    // Add a balance field
	____ ____ ____;

	public String getAccountNo() {
		return accountNo;
	}

	public void setAccountNo(String accountNo) {
		this.accountNo = accountNo;
	}

    // Define a balance getter method
	____ ____ ____() {
		return balance;
	}

    // Define a balance setter method
	public ____ setBalance(double balance) {
    	// Set the balance field
		____.____ = ____;
	}
}
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