Klasy a obiekty
Jak wyjaśniono w lekcji wideo, w programowaniu obiektowym obiekty są konkretnymi przykładami klas, które stanowią szersze kategorie obiektów. Korzystając z tej wiedzy, projektujesz z kolegą nowy program obiektowy i musicie zdecydować, co powinno być zamodelowane jako klasa, a co jako obiekt. Określ, które z poniższych elementów byłyby przykładami klas, które – obiektów, a które nie należałyby do żadnej z tych kategorii.
To ćwiczenie jest częścią kursu
Koncepcje paradygmatów programowania
Interaktywne ćwiczenie praktyczne
Przekształć teorię w praktykę dzięki jednemu z naszych interaktywnych ćwiczeń
Rozpocznij ćwiczenie