Zacznij terazZacznij za darmo

Klasy a obiekty

Jak wyjaśniono w lekcji wideo, w programowaniu obiektowym obiekty są konkretnymi przykładami klas, które stanowią szersze kategorie obiektów. Korzystając z tej wiedzy, projektujesz z kolegą nowy program obiektowy i musicie zdecydować, co powinno być zamodelowane jako klasa, a co jako obiekt. Określ, które z poniższych elementów byłyby przykładami klas, które – obiektów, a które nie należałyby do żadnej z tych kategorii.

To ćwiczenie jest częścią kursu

Koncepcje paradygmatów programowania

Zobacz kurs

Interaktywne ćwiczenie praktyczne

Przekształć teorię w praktykę dzięki jednemu z naszych interaktywnych ćwiczeń

Rozpocznij ćwiczenie