1. Learn
  2. /
  3. Cursuri
  4. /
  5. Zagadki prawdopodobieństwa w R

Connected

exercițiu

Symulacja błędów znaku: zmienne prawdopodobieństwa

W poprzednim ćwiczeniu każda symulacja miała stałe prawdopodobieństwo błędu znaku na każdym kroku.

W oryginalnym sformułowaniu zadania prawdopodobieństwo błędu znaku może być inne na każdym kroku – jedynym warunkiem jest to, że każde z tych prawdopodobieństw jest mniejsze niż 0,50.

Tutaj zasymulujemy zadanie matematyczne składające się z 2 kroków, w którym prawdopodobieństwo zmiany znaku wynosi odpowiednio 0,49 i 0,01. Oznacza to, że na pierwszym kroku istnieje duże prawdopodobieństwo uzyskania niepoprawnego wyniku, a na drugim – małe prawdopodobieństwo powrotu do poprawnego.

Instrucțiuni

100 XP
  • Użyj funkcji sapply wraz z funkcją rbinom, aby zasymulować zmiany znaku w ramach jednego zadania. Przyjmij prawdopodobieństwa zmiany znaku równe 0,49 i 0,01 odpowiednio dla pierwszego i drugiego kroku.
  • Wyznacz łączną liczbę zmian znaku, które wystąpiły.
  • Określ, czy odpowiedź do zadania matematycznego byłaby poprawna, czy nie.