Rzut kostką
Utwórzmy nieskończony generator! Twoim zadaniem jest zdefiniowanie generatora simulate_dice_throws(). Generuje on wyniki rzutów sześciościenną kostką w postaci słownika out. Każdy klucz to możliwy wynik (1, 2, 3, 4, 5, 6). Każda wartość to lista: pierwszy element to liczba wystąpień danego wyniku, a drugi – stosunek liczby wystąpień do łącznej liczby rzutów total. Na przykład (gdy total = 4):
{
1: [2, 0.5],
2: [1, 0.25],
3: [1, 0.25],
4: [0, 0.0],
5: [0, 0.0],
6: [0, 0.0]
}
Wskazówka: użyj funkcji randint() z modułu random (już zaimportowanego). Generuje ona losową liczbę całkowitą z podanego przedziału (np. randint(1, 2) może zwrócić 1 lub 2).
To ćwiczenie jest częścią kursu
Ćwiczenie pytań na rozmowach kwalifikacyjnych z programowania w Pythonie
Instrukcje do ćwiczenia
- Zasymuluj pojedynczy rzut, aby uzyskać nową liczbę.
- Zaktualizuj liczbę wystąpień i stosunek realizacji.
- Zwróć zaktualizowany słownik za pomocą
yield. - Utwórz generator i zasymuluj 1000 rzutów.
Interaktywne ćwiczenie praktyczne
Spróbuj tego ćwiczenia, uzupełniając ten przykładowy kod.
def simulate_dice_throws():
total, out = 0, dict([(i, [0, 0]) for i in range(1, 7)])
while True:
# Simulate a single toss to get a new number
num = ____
total += 1
# Update the number and the ratio of realizations
out[num][0] = ____
for j in range(1, 7):
out[j][1] = round(____/____, 2)
# Yield the updated dictionary
____
# Create the generator and simulate 1000 tosses
dice_simulator = ____
for i in range(1, 1001):
print(str(i) + ': ' + str(____(____)))