Zacznij terazZacznij za darmo

Gra w kości

Planujesz stworzyć grę wideo opartą na rzutach kością. Chcesz zaimplementować logikę, która generuje różne komunikaty w zależności od result wyrzuconego na kości. Trafienie krytyczne następuje, gdy kość pokazuje 20.

To ćwiczenie jest częścią kursu

Java średnio zaawansowany

Zobacz kurs

Instrukcje do ćwiczenia

  • Użyj odpowiedniego operatora, aby sprawdzić, czy result wynosi 20, zanim wyświetlisz komunikat.
  • Otocz operator w odpowiedni sposób, żeby wypisać komunikat tylko wtedy, gdy result jest mniejsze lub równe 10.

Interaktywne ćwiczenie praktyczne

Spróbuj tego ćwiczenia, uzupełniając ten przykładowy kod.

class DiceGame {
  public static void main(String[] args) {
    int result = 5;

    // Use the correct operator to make sure it's a critical hit
    if (result ____ 20) {
      System.out.println("That's a critical hit!");
    }

    // Check if result is lower or equal to ten
    if (____ <= ____) {
      System.out.println("Unfortunately, you miss");
    }
  }
}
Edytuj i uruchom kod