Pokemon visualiseren
Laten we de pokemon-gegevens visualiseren. Er staan veel variabelen in de pokemon-gegevensset, dus laten we er een paar kiezen die we echt als cognostics willen gebruiken.
Deze oefening maakt deel uit van de cursus
Grote datasets visualiseren met Trelliscope in R
Oefeninstructies
- Beperk de variabelen in de gegevensset tot
pokemon,type_1,attack,generation_idenurl_imagemetselect()uit dplyr. - Specificeer de variabele
pokemonopnieuw zodat de namen van de Pokemon standaard als labels in de weergave verschijnen met de functiecog(). - Specificeer een nieuwe variabele,
panel, die trelliscope naar de variabeleurl_imagewijst voor het plotten van panelen. - Maak de weergave met
trelliscope(), noem deze"pokemon"en stel standaard 3 rijen en 6 kolommen in.
Praktische interactieve oefening
Probeer deze oefening eens door deze voorbeeldcode in te vullen.
library(dplyr)
library(trelliscopejs)
# Create a new data frame to use for plotting
pokemon2 <- pokemon %>%
# Reduce the variables in the dataset
select(pokemon, type_1, attack, generation_id, url_image) %>%
mutate(
# Respecify pokemon
pokemon = cog(val = ___, default_label = ___),
# Create panel variable
panel = img_panel(___)
)
# Create the display
trelliscope(pokemon2, ___)