Gegevens profileren
In deze oefening uploaden we een bestand naar een lakehouse met gegevens over videogames. We gebruiken de profileringsfuncties van Dataflows om de verdeling van waarden te bekijken en kolommen te identificeren met een groot aandeel lege waarden.
Opmerking: Krijg je een foutmelding over een API-snelheidslimiet? Dit gebeurt meestal omdat een eerdere Fabric-taak nog niet is voltooid. Je kunt actieve Fabric-taken bekijken op de pagina Monitor (in het verticale menu links). Het annuleren van oude Fabric-taken op de pagina Monitor lost de snelheidslimietfout meestal op.
Deze oefening maakt deel uit van de cursus
Gegevens transformeren en analyseren met Microsoft Fabric
Praktische interactieve oefening
Zet theorie om in actie met een van onze interactieve oefeningen.
Begin met trainen