Bouw een class met overerving
Je werkt nu met gegevens van een kwekerij over plantenverkopen en je bouwt een objectgeoriënteerd programma om de verschillende soorten planten te beheren die te koop zijn. Je hebt al een Tree-class gemaakt, maar je realiseerde je dat je beter gebruik kunt maken van class-overerving en een bovenliggende Plant-class. In de volgende oefening bouw je de bovenliggende Plant-class en herschrijf je de Tree-class zodat die daarvan erft.
Deze oefening maakt deel uit van de cursus
Concepten van programmeerparadigma’s
Praktische interactieve oefening
Probeer deze oefening eens door deze voorbeeldcode in te vullen.
# Define the Plant class
class ____():
def __init__(____, price):
self.price = ____