Eén ronde von Neumann-poker
Laten we één ronde von Neumann-poker simuleren, waarin beide spelers, A en B, een waarde krijgen die willekeurig wordt getrokken uit een uniforme verdeling.
We negeren hier het inzetten en kijken alleen welke speler wint.
Deze oefening maakt deel uit van de cursus
Kanspuzzels in R
Oefeninstructies
- Genereer de waarden voor elke speler, afkomstig uit een Uniform-verdeling.
- Vul de voorwaarde in om te controleren of speler A heeft gewonnen.
Praktische interactieve oefening
Probeer deze oefening eens door deze voorbeeldcode in te vullen.
# Generate values for both players
A <-
B <-
# Check winner
if(___){
print("Player A wins")
} else {
print("Player B wins")
}
print(A)
print(B)