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연습 문제

속성에 로직 구현하기

이전에 만든 Player 클래스는 좋은 출발점이었지만, 클래스 수준 속성의 주요 장점 중 하나는 데이터의 상한/하한을 제한할 수 있다는 점이에요.

이 연습 문제에서는 Player 클래스 정의를 수정해, position 값이 클래스 수준의 MAX_POSITION 값을 초과하지 못하도록 제한해 볼 거예요.

지침

100 XP
  • self와 position 두 인자를 받는 __init__() 생성자를 정의하세요.
  • 생성자 내부에서 position이 클래스 수준의 MAX_POSITION보다 작거나 같은지 확인하고, 그렇다면 self.position에 position을 할당하세요.
  • position이 클래스 수준의 MAX_POSITION보다 크면, 클래스의 .MAX_POSITION 속성 값을 할당하세요.
  • 위치가 6인 Player 객체 p를 만들고, 그 MAX_POSITION을 출력하세요.