先ほどのタスクに続いて、テックリードから次のシナリオのうちどれがキューの良い適用例か判断してほしいと依頼されました。どの操作も仕組み次第では動作しますが、その中でもどれが最も適しているかを判断してほしいとのことです。
この演習はコースの一部です
理論を実践に変える、インタラクティブな演習のひとつをお試しください
この章では、実装、スケーリング、利用時に想定される課題に焦点を当てながら、バッチデータ処理の基本概念を紹介します。
ここでは、ストリーミングとイベント駆動型データ処理の基本、および従来のバッチ処理に対する利点について学びます。
現在の演習
この章では、最新のストリーミングシステムの背景にある概念、それらのスケーリング方法、そしてストリーミング処理の利用で直面しがちな問題を紹介します。
最終章では、一般的なストリーミングシステムを学び、さまざまなユースケースでのストリーミングデータ処理の実装を検討します。