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Esplorare l'interfaccia di un oggetto

Il modo migliore per imparare a scrivere codice orientato agli oggetti è studiare il design delle classi esistenti. Hai già visto strumenti di esplorazione come type() e dir().

Un'altra funzione importante è help(): chiamando help(x) nella console vedrai la documentazione dell'oggetto o della classe x.

La maggior parte delle classi reali ha molti metodi e attributi ed è facile perdersi, quindi in questo esercizio partiremo da qualcosa di più semplice. Abbiamo definito una classe e creato un oggetto di quella classe chiamato mystery. Esplora l'oggetto nella console usando gli strumenti che hai imparato.

Questo esercizio fa parte del corso

Programmazione orientata agli oggetti in Python

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