Esplorare l'interfaccia di un oggetto
Il modo migliore per imparare a scrivere codice orientato agli oggetti è studiare il design delle classi esistenti.
Hai già visto strumenti di esplorazione come type() e dir().
Un'altra funzione importante è help(): chiamando help(x) nella console vedrai la documentazione dell'oggetto o della classe x.
La maggior parte delle classi reali ha molti metodi e attributi ed è facile perdersi, quindi in questo esercizio partiremo da qualcosa di più semplice. Abbiamo definito una classe e creato un oggetto di quella classe chiamato mystery. Esplora l'oggetto nella console usando gli strumenti che hai imparato.
Questo esercizio fa parte del corso
Programmazione orientata agli oggetti in Python
Esercizio pratico interattivo
Passa dalla teoria alla pratica con uno dei nostri esercizi interattivi
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