Mulai sekarangMulai gratis

Probabilitas menang dengan "tetap memilih"

Mari kita menulis kode untuk mensimulasikan acara permainan Monty Hall. Pada latihan ini, peserta akan memilih Pintu #1, selalu "tetap memilih" pilihannya, dan kita akan mencari frekuensi relatif kemenangan setelah 10000 iterasi permainan.

Pertama, kita akan membuat kode untuk satu iterasi saja. Lalu, kita akan memasukkannya ke dalam sebuah for loop untuk menjalankan proses berulang kali guna memperoleh perkiraan tersimulasi atas probabilitas menang sebenarnya, menggunakan konsep penghitung yang telah kita bahas sebelumnya.

Latihan ini merupakan bagian dari kursus

Teka-teki Probabilitas di R

Lihat Kursus

Latihan interaktif langsung praktik

Cobalah latihan ini dengan melengkapi kode contoh ini.

set.seed(1)
doors <- c(1,2,3)

# Randomly select one of the doors to have the prize
 prize <- sample(x = ___, size = ___)
 initial_choice <- 1

# Check if the initial choice equals the prize
 if(___){
  print("The initial choice was correct!")
 }

print(prize)
Edit dan Jalankan Kode