Probabilitas menang dengan "tetap memilih"
Mari kita menulis kode untuk mensimulasikan acara permainan Monty Hall. Pada latihan ini, peserta akan memilih Pintu #1, selalu "tetap memilih" pilihannya, dan kita akan mencari frekuensi relatif kemenangan setelah 10000 iterasi permainan.
Pertama, kita akan membuat kode untuk satu iterasi saja. Lalu, kita akan memasukkannya ke dalam sebuah for loop untuk menjalankan proses berulang kali guna memperoleh perkiraan tersimulasi atas probabilitas menang sebenarnya, menggunakan konsep penghitung yang telah kita bahas sebelumnya.
Latihan ini adalah bagian dari kursus
Teka-teki Probabilitas di R
Latihan interaktif praktis
Cobalah latihan ini dengan menyelesaikan kode contoh berikut.
set.seed(1)
doors <- c(1,2,3)
# Randomly select one of the doors to have the prize
prize <- sample(x = ___, size = ___)
initial_choice <- 1
# Check if the initial choice equals the prize
if(___){
print("The initial choice was correct!")
}
print(prize)