MulaiMulai sekarang secara gratis

Menjelajahi antarmuka objek

Cara terbaik untuk belajar menulis kode berorientasi objek adalah mempelajari desain kelas yang sudah ada. Anda sudah mempelajari alat eksplorasi seperti type() dan dir().

Fungsi penting lainnya adalah help(): memanggil help(x) di konsol akan menampilkan dokumentasi untuk objek atau kelas x.

Sebagian besar kelas di dunia nyata memiliki banyak metode dan atribut, dan mudah membuat Anda kebingungan, jadi pada latihan ini, Anda akan memulai dengan sesuatu yang lebih sederhana. Kami telah mendefinisikan sebuah kelas, dan membuat sebuah objek dari kelas tersebut bernama mystery. Jelajahi objek tersebut di konsol menggunakan alat yang telah Anda pelajari.

Latihan ini adalah bagian dari kursus

Pemrograman Berorientasi Objek di Python

Lihat Kursus

Latihan interaktif praktis

Ubah teori menjadi tindakan dengan salah satu latihan interaktif kami.

Mulai berolahraga