MulaiMulai sekarang secara gratis

Atribut tingkat kelas

Atribut kelas menyimpan data yang dibagikan di antara semua instance kelas. Nilainya ditetapkan di dalam tubuh kelas, dan saat digunakan di dalam metode, dirujuk menggunakan sintaks ClassName. alih-alih sintaks self..

Dalam latihan ini, Anda akan menjadi pengembang gim yang mengerjakan gim dengan beberapa pemain yang bergerak pada sebuah grid dan saling berinteraksi. Sebagai langkah pertama, Anda ingin mendefinisikan kelas Player yang hanya bergerak sepanjang garis lurus. Player akan memiliki atribut position dan metode move(). Grid memiliki batas, sehingga position dari Player akan memiliki nilai maksimum.

Latihan ini adalah bagian dari kursus

Pemrograman Berorientasi Objek di Python

Lihat Kursus

Latihan interaktif praktis

Cobalah latihan ini dengan menyelesaikan kode contoh berikut.

# Create a Player class
____


# Print Player.MAX_POSITION       
____

# Create a player p and print its MAX_POSITITON
____
Edit dan Jalankan Kode