Atribut tingkat kelas
Atribut kelas menyimpan data yang dibagikan di antara semua instance kelas. Nilainya ditetapkan di dalam tubuh kelas, dan saat digunakan di dalam metode, dirujuk menggunakan sintaks ClassName. alih-alih sintaks self..
Dalam latihan ini, Anda akan menjadi pengembang gim yang mengerjakan gim dengan beberapa pemain yang bergerak pada sebuah grid dan saling berinteraksi. Sebagai langkah pertama, Anda ingin mendefinisikan kelas Player yang hanya bergerak sepanjang garis lurus. Player akan memiliki atribut position dan metode move(). Grid memiliki batas, sehingga position dari Player akan memiliki nilai maksimum.
Latihan ini merupakan bagian dari kursus
Pemrograman Berorientasi Objek di Python
Latihan interaktif langsung praktik
Cobalah latihan ini dengan melengkapi kode contoh ini.
# Create a Player class
____
# Print Player.MAX_POSITION
____
# Create a player p and print its MAX_POSITITON
____