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कार्यान्वयन योग्य सिफारिशों की पहचान करें

John ने एक प्रोटोटाइप मशीन लर्निंग मॉडल बनाया है जो अनुमान लगाता है कि ग्राहक अगले महीने ऑनलाइन गेमिंग वेबसाइट पर कितने घंटे खेलेंगे। वह इनसाइट्स और सिफारिशें प्रस्तुत कर रहा है। बारप्लॉट में शीर्ष 5 सबसे महत्वपूर्ण वैरिएबल्स सूचीबद्ध हैं, प्रत्येक के साथ एक कोएफिशिएंट दिया है जो दर्शाता है कि औसत ग्राहक के लिए अगले महीने सक्रिय घंटों की संख्या पर हर वैरिएबल का कितना असर है।

आप इन परिणामों की व्याख्या कैसे करेंगे और किस तरह की पहलें शुरू करेंगे? वह एक विकल्प चुनें जो लागू नहीं होता।

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बिज़नेस के लिए मशीन लर्निंग

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