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Jeu de dés

Vous souhaitez développer un jeu vidéo basé sur des lancers de dé. Pour cela, vous voulez mettre en place une logique qui retourne différents résultats selon la result du dé. Un coup critique a lieu lorsque le dé affiche 20.

Cet exercice fait partie du cours

Java intermédiaire

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Instructions

  • Utilisez le bon opérateur pour vérifier que result vaut 20 avant d’afficher.
  • Encadrez correctement la condition afin d’afficher uniquement si result est inférieur ou égal à 10.

Exercice interactif pratique

Essayez cet exercice en complétant cet exemple de code.

class DiceGame {
  public static void main(String[] args) {
    int result = 5;

    // Use the correct operator to make sure it's a critical hit
    if (result ____ 20) {
      System.out.println("That's a critical hit!");
    }

    // Check if result is lower or equal to ten
    if (____ <= ____) {
      System.out.println("Unfortunately, you miss");
    }
  }
}
Modifier et exécuter le code