Jeu de dés
Vous souhaitez développer un jeu vidéo basé sur des lancers de dé. Pour cela, vous voulez mettre en place une logique qui retourne différents résultats selon la result du dé. Un coup critique a lieu lorsque le dé affiche 20.
Cet exercice fait partie du cours
Java intermédiaire
Instructions
- Utilisez le bon opérateur pour vérifier que
resultvaut20avant d’afficher. - Encadrez correctement la condition afin d’afficher uniquement si
resultest inférieur ou égal à10.
Exercice interactif pratique
Essayez cet exercice en complétant cet exemple de code.
class DiceGame {
public static void main(String[] args) {
int result = 5;
// Use the correct operator to make sure it's a critical hit
if (result ____ 20) {
System.out.println("That's a critical hit!");
}
// Check if result is lower or equal to ten
if (____ <= ____) {
System.out.println("Unfortunately, you miss");
}
}
}