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Retourner des fonctions pour un jeu de maths

Vous créez un jeu de mathématiques éducatif où la personne utilisatrice saisit un terme mathématique et votre programme retourne une fonction correspondant à ce terme. Par exemple, si l'usager ou l'usagère tape « add », votre programme retourne une fonction qui additionne deux nombres. Jusqu'à maintenant, vous avez seulement implanté la fonction « add ». Vous voulez maintenant inclure une fonction « subtract ».

Інструкції

100 XP
  • Définissez la fonction subtract(). Elle doit prendre deux arguments et retourner le premier argument moins le deuxième.