Explorer l'interface d'un objet
La meilleure façon d'apprendre à écrire du code orienté objet, c'est d'étudier la conception de classes existantes.
Vous avez déjà vu des outils d'exploration comme type() et dir().
Une autre fonction importante est help() : appeler help(x) dans la console affiche la documentation de l'objet ou de la classe x.
La plupart des classes réelles ont de nombreuses méthodes et attributs, et on s'y perd vite. Dans cet exercice, vous allez donc commencer par quelque chose de plus simple. Nous avons défini une classe et créé un objet de cette classe nommé mystery. Explorez cet objet dans la console avec les outils que vous avez appris.
Cette activité fait partie du cours
Programmation orientée objet en Python
Exercice interactif pratique
Passez de la théorie à l’action grâce à l’un de nos exercices interactifs
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