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Jeu de dés

Vous souhaitez créer un jeu vidéo basé sur des lancers de dés. Pour ce faire, vous voulez mettre en place une logique qui produira différents résultats selon la result du dé. Un coup critique se produit lorsque le dé affiche 20.

Cette activité fait partie du cours

Java intermédiaire

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Instructions de l’exercice

  • Utilisez le bon opérateur pour vérifier que result vaut 20 avant l'affichage.
  • Encadrez correctement l'opérateur pour n'afficher que si result est inférieur ou égal à 10.

Exercice interactif pratique

Essayez cet exercice en complétant ce code d’exemple.

class DiceGame {
  public static void main(String[] args) {
    int result = 5;

    // Use the correct operator to make sure it's a critical hit
    if (result ____ 20) {
      System.out.println("That's a critical hit!");
    }

    // Check if result is lower or equal to ten
    if (____ <= ____) {
      System.out.println("Unfortunately, you miss");
    }
  }
}
Modifier et exécuter le code