Jeu de dés
Vous souhaitez créer un jeu vidéo basé sur des lancers de dés. Pour ce faire, vous voulez mettre en place une logique qui produira différents résultats selon la result du dé. Un coup critique se produit lorsque le dé affiche 20.
Cette activité fait partie du cours
Java intermédiaire
Instructions de l’exercice
- Utilisez le bon opérateur pour vérifier que
resultvaut20avant l'affichage. - Encadrez correctement l'opérateur pour n'afficher que si
resultest inférieur ou égal à10.
Exercice interactif pratique
Essayez cet exercice en complétant ce code d’exemple.
class DiceGame {
public static void main(String[] args) {
int result = 5;
// Use the correct operator to make sure it's a critical hit
if (result ____ 20) {
System.out.println("That's a critical hit!");
}
// Check if result is lower or equal to ten
if (____ <= ____) {
System.out.println("Unfortunately, you miss");
}
}
}