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Definir un POJO

Crear un POJO consiste en definir una clase Java sencilla siguiendo unas reglas básicas. Las clases POJO son simples e independientes; no extienden otras clases ni implementan interfaces. La tarea principal es definir los campos y crear métodos getter y setter para acceder a ellos. Aquí vas a crear un POJO para transportar datos de cuentas de ahorro en una aplicación Java.

Este ejercicio forma parte del curso

Tipos de datos y excepciones en Java

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Instrucciones del ejercicio

  • Añade un campo balance de tipo double para almacenar el saldo de la cuenta, asegurándote de elegir el acceso correcto.
  • Define un método getter que devuelva el valor del campo balance.
  • Define un método setter que permita asignar un nuevo valor al campo balance.
  • En el método setter, asigna el campo balance al argumento del setter.

Ejercicio interactivo práctico

Prueba este ejercicio y completa el código de muestra.

public class Test {
  public static void main (String[] args){
  	SavingsAccount account = new SavingsAccount();
    account.setAccountNo("12345");
    account.setBalance(50000.00);
    System.out.println("Account " + account.getAccountNo() + " has balance of: " + account.getBalance());
  }
}

public class SavingsAccount {
	private String accountNo;
    // Add a balance field
	____ ____ ____;

	public String getAccountNo() {
		return accountNo;
	}

	public void setAccountNo(String accountNo) {
		this.accountNo = accountNo;
	}

    // Define a balance getter method
	____ ____ ____() {
		return balance;
	}

    // Define a balance setter method
	public ____ setBalance(double balance) {
    	// Set the balance field
		____.____ = ____;
	}
}
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