Definir un POJO
Crear un POJO consiste en definir una clase Java sencilla siguiendo unas reglas básicas. Las clases POJO son simples e independientes; no extienden otras clases ni implementan interfaces. La tarea principal es definir los campos y crear métodos getter y setter para acceder a ellos. Aquí vas a crear un POJO para transportar datos de cuentas de ahorro en una aplicación Java.
Este ejercicio forma parte del curso
Tipos de datos y excepciones en Java
Instrucciones del ejercicio
- Añade un campo
balancede tipodoublepara almacenar el saldo de la cuenta, asegurándote de elegir el acceso correcto. - Define un método getter que devuelva el valor del campo
balance. - Define un método setter que permita asignar un nuevo valor al campo
balance. - En el método setter, asigna el campo
balanceal argumento del setter.
Ejercicio interactivo práctico
Prueba este ejercicio y completa el código de muestra.
public class Test {
public static void main (String[] args){
SavingsAccount account = new SavingsAccount();
account.setAccountNo("12345");
account.setBalance(50000.00);
System.out.println("Account " + account.getAccountNo() + " has balance of: " + account.getBalance());
}
}
public class SavingsAccount {
private String accountNo;
// Add a balance field
____ ____ ____;
public String getAccountNo() {
return accountNo;
}
public void setAccountNo(String accountNo) {
this.accountNo = accountNo;
}
// Define a balance getter method
____ ____ ____() {
return balance;
}
// Define a balance setter method
public ____ setBalance(double balance) {
// Set the balance field
____.____ = ____;
}
}