LoslegenKostenlos starten

Erstelle eine Klasse mit Vererbung

Du arbeitest mit Daten aus einer Baumschule über Pflanzenverkäufe und baust ein objektorientiertes Programm, das dir hilft, die verschiedenen Pflanzentypen im Verkauf zu verwalten. Du hast bereits eine Tree-Klasse erstellt, hast dabei aber gemerkt, dass du besser Klassenvererbung und eine übergeordnete Plant-Klasse nutzen solltest. In der folgenden Übung sollst du die übergeordnete Plant-Klasse erstellen und die Tree-Klasse so umschreiben, dass sie davon erbt.

Diese Übung ist Teil des Kurses

<Kurs>Konzepte von Programmierparadigmen</Kurs>
Kurs ansehen

Interaktive praktische Übung

Versuche dich an dieser Übung, indem du diesen Beispielcode vervollständigst.

# Define the Plant class
class ____():
    def __init__(____, price):
        self.price = ____
Code bearbeiten und ausführen