Einen POJO verwenden
Hier wurde die POJO-Klasse Movie bereits für dich definiert. Deine Aufgabe ist es, eine Instanz von Movie zu erstellen und zu verwenden, um Daten für den Thriller „Jaws“ zu halten – so kannst du sehen und üben, wie Setter und Getter funktionieren, um POJO-Daten zu kapseln.
Diese Übung ist Teil des Kurses
<Kurs>Datentypen und Exceptions in Java</Kurs>Übungsanweisungen
- Erstelle eine Instanz von
Movieund weise sie der Variablenjawszu. - Setze das Titelfeld des
Movie-Objekts auf"Jaws". - Setze das Regiefeld des
Movie-Objekts auf"Spielberg". - Gib die Bewertung des
Movie-Objekts aus.
Interaktive praktische Übung
Versuche dich an dieser Übung, indem du diesen Beispielcode vervollständigst.
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
// Create an instance of Movie
Movie jaws = ____ ____();
// Set the title to "Jaws"
____.____("____");
// Set the director to "Spielberg"
____.____("____");
jaws.setRating("PG");
// Display the movie's rating
System.out.println(____.____());
}
}
public class Movie {
private String title;
private String director;
private String rating;
public String getTitle() {
return title;
}
public void setTitle(String title) {
this.title = title;
}
public String getDirector() {
return director;
}
public void setDirector(String director) {
this.director = director;
}
public String getRating() {
return rating;
}
public void setRating(String rating) {
this.rating = rating;
}
}