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Einen POJO verwenden

Hier wurde die POJO-Klasse Movie bereits für dich definiert. Deine Aufgabe ist es, eine Instanz von Movie zu erstellen und zu verwenden, um Daten für den Thriller „Jaws“ zu halten – so kannst du sehen und üben, wie Setter und Getter funktionieren, um POJO-Daten zu kapseln.

Diese Übung ist Teil des Kurses

Datentypen und Exceptions in Java

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Anleitung zur Übung

  • Erstelle eine Instanz von Movie und weise sie der Variablen jaws zu.
  • Setze das Titelfeld des Movie-Objekts auf "Jaws".
  • Setze das Regiefeld des Movie-Objekts auf "Spielberg".
  • Gib die Bewertung des Movie-Objekts aus.

Interaktive Übung

Vervollständige den Beispielcode, um diese Übung erfolgreich abzuschließen.

public class Test2 {

	public static void main(String[] args) {
		// Create an instance of Movie
		Movie jaws = ____ ____();
		// Set the title to "Jaws"
		____.____("____");
		// Set the director to "Spielberg"
		____.____("____");
		jaws.setRating("PG");
		// Display the movie's rating
		System.out.println(____.____());
	}
}

public class Movie {
	private String title;
	private String director;
	private String rating;
	public String getTitle() {
		return title;
	}
	public void setTitle(String title) {
		this.title = title;
	}
	public String getDirector() {
		return director;
	}
	public void setDirector(String director) {
		this.director = director;
	}
	public String getRating() {
		return rating;
	}
	public void setRating(String rating) {
		this.rating = rating;
	}
}
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