Ein POJO definieren
Ein POJO zu erstellen bedeutet, eine übersichtliche Java-Klasse nach ein paar Regeln zu schreiben. POJO-Klassen sind einfach und unabhängig; sie erweitern keine anderen Klassen und implementieren keine Interfaces. Die Hauptaufgabe besteht darin, die Felder zu definieren und Getter- sowie Setter-Methoden zum Zugriff darauf zu erstellen. Hier erstellst du ein POJO, um Daten eines Sparkontos in einer Java-Anwendung zu transportieren.
Diese Übung ist Teil des Kurses
Datentypen und Exceptions in Java
Anleitung zur Übung
- Füge ein Feld
balancevom Typdoublehinzu, um den Kontostand zu speichern, und wähle dabei den richtigen Zugriff. - Definiere eine Getter-Methode, die den Wert des Felds
balancezurückgibt. - Definiere eine Setter-Methode, die dem Feld
balanceeinen neuen Wert zuweist. - Setze im Setter das Feld
balanceauf das Argument des Setters.
Interaktive Übung
Vervollständige den Beispielcode, um diese Übung erfolgreich abzuschließen.
public class Test {
public static void main (String[] args){
SavingsAccount account = new SavingsAccount();
account.setAccountNo("12345");
account.setBalance(50000.00);
System.out.println("Account " + account.getAccountNo() + " has balance of: " + account.getBalance());
}
}
public class SavingsAccount {
private String accountNo;
// Add a balance field
____ ____ ____;
public String getAccountNo() {
return accountNo;
}
public void setAccountNo(String accountNo) {
this.accountNo = accountNo;
}
// Define a balance getter method
____ ____ ____() {
return balance;
}
// Define a balance setter method
public ____ setBalance(double balance) {
// Set the balance field
____.____ = ____;
}
}