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Ein POJO definieren

Ein POJO zu erstellen bedeutet, eine übersichtliche Java-Klasse nach ein paar Regeln zu schreiben. POJO-Klassen sind einfach und unabhängig; sie erweitern keine anderen Klassen und implementieren keine Interfaces. Die Hauptaufgabe besteht darin, die Felder zu definieren und Getter- sowie Setter-Methoden zum Zugriff darauf zu erstellen. Hier erstellst du ein POJO, um Daten eines Sparkontos in einer Java-Anwendung zu transportieren.

Diese Übung ist Teil des Kurses

Datentypen und Exceptions in Java

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Anleitung zur Übung

  • Füge ein Feld balance vom Typ double hinzu, um den Kontostand zu speichern, und wähle dabei den richtigen Zugriff.
  • Definiere eine Getter-Methode, die den Wert des Felds balance zurückgibt.
  • Definiere eine Setter-Methode, die dem Feld balance einen neuen Wert zuweist.
  • Setze im Setter das Feld balance auf das Argument des Setters.

Interaktive Übung

Vervollständige den Beispielcode, um diese Übung erfolgreich abzuschließen.

public class Test {
  public static void main (String[] args){
  	SavingsAccount account = new SavingsAccount();
    account.setAccountNo("12345");
    account.setBalance(50000.00);
    System.out.println("Account " + account.getAccountNo() + " has balance of: " + account.getBalance());
  }
}

public class SavingsAccount {
	private String accountNo;
    // Add a balance field
	____ ____ ____;

	public String getAccountNo() {
		return accountNo;
	}

	public void setAccountNo(String accountNo) {
		this.accountNo = accountNo;
	}

    // Define a balance getter method
	____ ____ ____() {
		return balance;
	}

    // Define a balance setter method
	public ____ setBalance(double balance) {
    	// Set the balance field
		____.____ = ____;
	}
}
Code bearbeiten und ausführen