1. Učit se
  2. /
  3. Kurzy
  4. /
  5. Probability Puzzles in R

Connected

cvičení

Pravděpodobnost výhry při „přepnutí"

Teď si nakódujeme situaci, kdy soutěžící nejprve zvolí dveře č. 1 a po odhalení kozy přepne na zbývající dveře.

Opět začneme jednou iterací. Pak ji zapojíme do smyčky for, aby se celý proces opakoval, a získáme tak simulovaný odhad skutečné pravděpodobnosti výhry.

Pokyny 1/2

undefined XP
    1
    2
  • Pomocí funkce reveal_door, kterou jsme vytvořili v předchozím cvičení, simuluj odhalení dveří.
  • Po odhalení přepni volbu na zbývající dveře.
  • Zkontroluj, zda výsledná volba odpovídá dveřím s cenou.