1. Učit se
  2. /
  3. Kurzy
  4. /
  5. Objektově orientované programování s S3 a R6 v R

Connected

Cvičení

Trocha elegance (2)

V předchozím cvičení jsi přepsal/a třídu objektu reprezentujícího šachovou partii.

Abys ověřil/a své porozumění, zkus zjistit, jak tato změna ovlivní čtyři funkce pro zjišťování typu proměnné: class() (dokumentace), typeof() (dokumentace), mode() (dokumentace) a storage.mode() (dokumentace).

Proměnná chess s třídou "chess_game" je stále definovaná ve tvém pracovním prostředí. Které z následujících tvrzení je pravdivé?

Spránost jednotlivých tvrzení si můžeš ověřit v konzoli.

Pokyny

50 XP

Možné odpovědi