Trocha elegance (2)
V předchozím cvičení jsi přepsal/a třídu objektu reprezentujícího šachovou partii.
Abys ověřil/a své porozumění, zkus zjistit, jak tato změna ovlivní čtyři funkce pro zjišťování typu proměnné: class() (dokumentace), typeof() (dokumentace), mode() (dokumentace) a storage.mode() (dokumentace).
Proměnná chess s třídou "chess_game" je stále definovaná ve tvém pracovním prostředí. Které z následujících tvrzení je pravdivé?
Spránost jednotlivých tvrzení si můžeš ověřit v konzoli.
Toto cvičení je součástí kurzu
Objektově orientované programování s S3 a R6 v R
Interaktivní praktické cvičení
Proměňte teorii v praxi s jedním z našich interaktivních cvičení
Začít cvičení