Vytvoření proměnné typu float
Než se pustíme do hledání únosce Bayese, musíme vyplnit hlášení o pohřešovaném psovi s podrobnostmi o případu. Každá informace bude uložena jako proměnná.
Proměnnou definujeme pomocí znaku rovná se (=). Například proměnnou height bychom definovali takto:
height = 24
V tomto cvičení definujeme proměnnou bayes_age s hodnotou 4.0 měsíce. Datový typ této proměnné bude float, což znamená, že jde o číslo.
Toto cvičení je součástí kurzu
Úvod do datové vědy v Pythonu
Pokyny k cvičení
- Definuj proměnnou
bayes_agea nastav ji na hodnotu4.0. - Zobraz proměnnou
bayes_age.
Interaktivní cvičení na vyzkoušení si v praxi
Vyzkoušejte si toto cvičení dokončením tohoto ukázkového kódu.
# Fill in Bayes' age (4.0)
____
# Display the variable bayes_age
____(____)