Một vòng poker von Neumann
Hãy mô phỏng một vòng poker von Neumann, trong đó mỗi người trong hai người chơi, A và B, nhận một giá trị được rút ngẫu nhiên từ một phân phối đều.
Ở đây, ta sẽ bỏ qua phần đặt cược và chỉ kiểm tra người chơi nào thắng.
Bài tập này là một phần của khóa học
Câu đố Xác suất với R
Hướng dẫn bài tập
- Tạo giá trị cho mỗi người chơi từ một phân phối Uniform.
- Điền điều kiện để kiểm tra liệu người chơi A có thắng hay không.
Bài tập tương tác thực hành trực tiếp
Hãy thử làm bài tập này bằng cách hoàn thành đoạn mã mẫu này.
# Generate values for both players
A <-
B <-
# Check winner
if(___){
print("Player A wins")
} else {
print("Player B wins")
}
print(A)
print(B)