Bắt đầu ngayBắt đầu miễn phí

Một vòng poker von Neumann

Hãy mô phỏng một vòng poker von Neumann, trong đó mỗi người trong hai người chơi, A và B, nhận một giá trị được rút ngẫu nhiên từ một phân phối đều.

Ở đây, ta sẽ bỏ qua phần đặt cược và chỉ kiểm tra người chơi nào thắng.

Bài tập này là một phần của khóa học

Câu đố Xác suất với R

Xem khóa học

Hướng dẫn bài tập

  • Tạo giá trị cho mỗi người chơi từ một phân phối Uniform.
  • Điền điều kiện để kiểm tra liệu người chơi A có thắng hay không.

Bài tập tương tác thực hành trực tiếp

Hãy thử làm bài tập này bằng cách hoàn thành đoạn mã mẫu này.

# Generate values for both players
A <- 
B <- 

# Check winner
if(___){
  print("Player A wins")
} else {
  print("Player B wins")
}

print(A)
print(B)
Chỉnh sửa và Chạy Mã